Commit cd368182 authored by Steven Fuller's avatar Steven Fuller

Hmm, those map headers were never used..

parent a757e2c8
......@@ -5,3 +5,4 @@
* Audio support using OpenAL
* Add support for the Mac version, if possible
* Network support!
* Fully compile with no warnings/errors using -Wall -ansi -pedantic
//////////////////////////////////////
//
// Graphics .H file for .SOD
// IGRAB-ed on Fri Jul 31 18:31:00 1992
//
//////////////////////////////////////
typedef enum {
ENUMEND
} graphicnums;
//
// Data LUMPs
//
//
// Amount of each data item
//
#define NUMCHUNKS 414
#define NUMFONT 0
#define NUMFONTM 0
#define NUMPICS 0
#define NUMPICM 0
#define NUMSPRITES 0
#define NUMTILE8 0
#define NUMTILE8M 0
#define NUMTILE16 144
#define NUMTILE16M 270
#define NUMTILE32 0
#define NUMTILE32M 0
#define NUMEXTERNS 0
//
// File offsets for data items
//
#define STARTFONT 0
#define STARTFONTM 0
#define STARTPICS 0
#define STARTPICM 0
#define STARTSPRITES 0
#define STARTTILE8 0
#define STARTTILE8M 0
#define STARTTILE16 0
#define STARTTILE16M 144
#define STARTTILE32 414
#define STARTTILE32M 414
#define STARTEXTERNS 414
//
// Thank you for using IGRAB!
//
......@@ -42,7 +42,6 @@ extern char signon;
#endif /* JAPDEMO */
#include "audiowl6.h"
#include "mapswl6.h"
#else /* JAPAN */
......@@ -51,11 +50,9 @@ extern char signon;
#ifndef UPLOAD
#include "gfxv_wl6.h"
#include "audiowl6.h"
#include "mapswl6.h"
#else
#include "gfxv_wl1.h"
#include "audiowl1.h"
#include "mapswl1.h"
#endif
#else /* SPEAR */
......@@ -63,11 +60,9 @@ extern char signon;
#ifndef SPEARDEMO
#include "gfxv_sod.h"
#include "audiosod.h"
#include "mapssod.h"
#else /* SPEARDEMO */
#include "gfxv_sdm.h"
#include "audiosdm.h"
#include "mapssdm.h"
#endif /* SPEARDEMO */
#endif /* SPEAR */
......
///////////////////////////////////////
//
// TED5 Map Header for SDM
//
///////////////////////////////////////
//
// Map Names
//
typedef enum {
TUNNELS_1_MAP, // 0
TUNNELS_2_MAP, // 1
LASTMAP
} mapnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 Map Header for SOD
//
///////////////////////////////////////
//
// Map Names
//
typedef enum {
TUNNELS_1_MAP, // 0
TUNNELS_2_MAP, // 1
TUNNELS_3_MAP, // 2
TUNNELS_4_MAP, // 3
TUNNEL_BOSS_MAP, // 4
DUNGEONS_1_MAP, // 5
DUNGEONS_2_MAP, // 6
DUNGEONS_3_MAP, // 7
DUNGEONS_4_MAP, // 8
DUNGEON_BOSS_MAP, // 9
CASTLE_1_MAP, // 10
CASTLE_2_MAP, // 11
CASTLE_3_MAP, // 12
CASTLE_4_MAP, // 13
CASTLE_5_MAP, // 14
CASTLE_BOSS_MAP, // 15
RAMPARTS_MAP, // 16
DEATH_KNIGHT_MAP, // 17
SECRET_1_MAP, // 18
SECRET_2_MAP, // 19
ANGEL_OF_DEATH_MAP, // 20
LASTMAP
} mapnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 Map Header for WL1
//
///////////////////////////////////////
//
// Map Names
//
typedef enum {
WOLF1_MAP1_MAP, // 0
WOLF1_MAP2_MAP, // 1
WOLF1_MAP3_MAP, // 2
WOLF1_MAP4_MAP, // 3
WOLF1_MAP5_MAP, // 4
WOLF1_MAP6_MAP, // 5
WOLF1_MAP7_MAP, // 6
WOLF1_MAP8_MAP, // 7
WOLF1_BOSS_MAP, // 8
WOLF1_SECRET_MAP, // 9
WOLF2_MAP1_MAP, // 10
WOLF2_MAP2_MAP, // 11
WOLF2_MAP3_MAP, // 12
WOLF2_MAP4_MAP, // 13
WOLF2_MAP5_MAP, // 14
WOLF2_MAP6_MAP, // 15
WOLF2_MAP7_MAP, // 16
WOLF2_MAP8_MAP, // 17
WOLF2_BOSS_MAP, // 18
WOLF2_SECRET_MAP, // 19
WOLF3_MAP1_MAP, // 20
WOLF3_MAP2_MAP, // 21
WOLF3_MAP3_MAP, // 22
WOLF3_MAP4_MAP, // 23
WOLF3_MAP5_MAP, // 24
WOLF3_MAP6_MAP, // 25
WOLF3_MAP7_MAP, // 26
WOLF3_MAP8_MAP, // 27
WOLF3_BOSS_MAP, // 28
WOLF3_SECRET_MAP, // 29
LASTMAP
} mapnames;
///////////////////////////////////////
//
// TED5 Map Header for WL6
//
///////////////////////////////////////
//
// Map Names
//
typedef enum {
WOLF1_MAP1_MAP, // 0
WOLF1_MAP2_MAP, // 1
WOLF1_MAP3_MAP, // 2
WOLF1_MAP4_MAP, // 3
WOLF1_MAP5_MAP, // 4
WOLF1_MAP6_MAP, // 5
WOLF1_MAP7_MAP, // 6
WOLF1_MAP8_MAP, // 7
WOLF1_BOSS_MAP, // 8
WOLF1_SECRET_MAP, // 9
WOLF2_MAP1_MAP, // 10
WOLF2_MAP2_MAP, // 11
WOLF2_MAP3_MAP, // 12
WOLF2_MAP4_MAP, // 13
WOLF2_MAP5_MAP, // 14
WOLF2_MAP6_MAP, // 15
WOLF2_MAP7_MAP, // 16
WOLF2_MAP8_MAP, // 17
WOLF2_BOSS_MAP, // 18
WOLF2_SECRET_MAP, // 19
WOLF3_MAP1_MAP, // 20
WOLF3_MAP2_MAP, // 21
WOLF3_MAP3_MAP, // 22
WOLF3_MAP4_MAP, // 23
WOLF3_MAP5_MAP, // 24
WOLF3_MAP6_MAP, // 25
WOLF3_MAP7_MAP, // 26
WOLF3_MAP8_MAP, // 27
WOLF3_BOSS_MAP, // 28
WOLF3_SECRET_MAP, // 29
WOLF4_MAP_1_MAP, // 30
WOLF4_MAP_2_MAP, // 31
WOLF4_MAP_3_MAP, // 32
WOLF4_MAP_4_MAP, // 33
WOLF4_MAP_5_MAP, // 34
WOLF4_MAP_6_MAP, // 35
WOLF4_MAP_7_MAP, // 36
WOLF4_MAP_8_MAP, // 37
WOLF4_BOSS_MAP, // 38
WOLF4_SECRET_MAP, // 39
WOLF5_MAP_1_MAP, // 40
WOLF5_MAP_2_MAP, // 41
WOLF5_MAP_3_MAP, // 42
WOLF5_MAP_4_MAP, // 43
WOLF5_MAP_5_MAP, // 44
WOLF5_MAP_6_MAP, // 45
WOLF5_MAP_7_MAP, // 46
WOLF5_MAP_8_MAP, // 47
WOLF5_BOSS_MAP, // 48
WOLF5_SECRET_MAP, // 49
WOLF6_MAP_1_MAP, // 50
WOLF6_MAP_2_MAP, // 51
WOLF6_MAP_3_MAP, // 52
WOLF6_MAP_4_MAP, // 53
WOLF6_MAP_5_MAP, // 54
WOLF6_MAP_6_MAP, // 55
WOLF6_MAP_7_MAP, // 56
WOLF6_MAP_8_MAP, // 57
WOLF6_BOSS_MAP, // 58
WOLF6_SECRET_MAP, // 59
MAP4L10PATH_MAP, // 60
LASTMAP
} mapnames;
......@@ -5,7 +5,7 @@
/* WL6 = 1 */
/* SDM = 2 */
/* SOD = 3 */
#define WMODE 0
#define WMODE 3
#if WMODE == 0
/* #define SPEAR */
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment